EULA – Otherskin – ES

ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL (EULA) para «Otherskin»

 

Versión 1.0  

Válido a partir del: 1.9.2025

 

EL PRESENTE ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL («EULA») ES UN CONTRATO LEGALMENTE VINCULANTE ENTRE USTED («USTED» O «USUARIO FINAL») Y FDG Entertainment GmbH Co.KG, así como FDG Publishing GmbH, Romanstr.7/9, D-80639 Múnich («EMPRESA», «NOS», «NOSOTROS» O «NUESTRO»). LEA ATENTAMENTE ESTE EULA ANTES DE INSTALAR O UTILIZAR EL JUEGO.

 

AL INSTALAR, UTILIZAR O ACCEDER AL JUEGO, USTED ACEPTA LOS TÉRMINOS DE ESTE EULA. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON ESTAS CONDICIONES, NO INSTALE NI UTILICE EL JUEGO.

 

  1. CONCESIÓN DE LA LICENCIA

 

1.1 Concesión de la licencia 

La empresa le concede una licencia no exclusiva, intransferible, revocable y limitada para instalar, utilizar y acceder al juego de ordenador «Otherskin» («Juego») exclusivamente para su uso personal y no comercial, de conformidad con las condiciones del presente EULA.

 

1.2 Restricciones  

No podrá:

– copiar, modificar, distribuir, exhibir públicamente, mostrar públicamente o crear obras derivadas del mismo, salvo en los casos expresamente permitidos en este EULA;

– realizar ingeniería inversa, descompilar, desensamblar o intentar extraer el código fuente del juego, salvo que lo permita expresamente la ley;

– utilizar el juego con fines comerciales, incluyendo, entre otros, la oferta de servicios o productos de pago basados en el juego.

 

  1. SOFTWARE DE TERCEROS

 

El juego contiene componentes de software de terceros que están sujetos a condiciones de licencia independientes. Al utilizar el juego, usted acepta las condiciones de licencia correspondientes. Aquí encontrará un resumen del software de terceros utilizado y sus condiciones de licencia:

 

2.1 Unreal Engine  

El juego utiliza Unreal Engine, proporcionado por Epic Games, Inc. Las condiciones del EULA de Unreal Engine se pueden encontrar aquí: 

 

https://www.unrealengine.com/en-US/eula  

 

2.2 FMOD  

El juego utiliza FMOD, proporcionado por Firelight Technologies Pty Ltd. Las condiciones de la licencia se pueden consultar aquí: 

 

https://www.fmod.com/legal  

 

2.3 PopcornFX  

El juego utiliza PopcornFX, proporcionado por Persistant Studios. Las condiciones de la licencia se pueden encontrar aquí: 

 

https://www.popcornfx.com/terms-and-conditions/  

 

2.4 AMD FSR  

El juego utiliza AMD FSR, proporcionado por AMD. Las condiciones de la licencia se pueden encontrar aquí: 

 

https://gpuopen.com/fidelityfx-superresolution-eula/

 

2.5 ImGui  

El juego utiliza ImGui, proporcionado bajo la licencia MIT. Las condiciones de la licencia se pueden encontrar aquí: 

 

https://github.com/ocornut/imgui/blob/master/LICENSE.txt  

 

2.6 Otro software de terceros

El juego también utiliza el siguiente software de terceros: TRX, FluidNinja, Nvidia DLSS, Intel XeSS

 

2.7 Exención de responsabilidad para software de terceros  

La empresa no se hace responsable del software de terceros incluido en el juego y no asume ninguna responsabilidad por los daños que puedan derivarse del uso de dicho software.

 

  1. PLATAFORMAS DE DISTRIBUCIÓN

 

3.1 Steam  

Si adquiere o utiliza el juego a través de la plataforma Steam, estará sujeto además a las condiciones de uso de Steam, disponibles aquí:

 

https://store.steampowered.com/subscriber_agreement  

 

  1. DERECHOS DE PROPIEDAD

 

4.1 Propiedad del juego  

Todos los derechos, títulos e intereses sobre el juego, incluidos, entre otros, el contenido, los gráficos, los diseños, el software, los materiales de audio y las marcas comerciales, son propiedad de la empresa o de sus licenciantes. Este EULA no le transfiere ningún derecho de propiedad sobre el juego.

 

4.2 Propiedad intelectual  

El juego y todos los derechos de propiedad intelectual asociados al mismo están protegidos por las leyes de derechos de autor, marcas registradas y otras leyes de protección de la propiedad intelectual.

 

  1. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD

 

5.1 Sin garantías  

El juego se proporciona «tal cual», sin garantías expresas o implícitas de ningún tipo. La empresa no garantiza que el juego esté libre de errores, que funcione correctamente o que sea adecuado para un fin determinado.

 

5.2 Limitación de responsabilidad 

La empresa no se hace responsable de los daños directos, indirectos, accidentales, especiales o consecuentes que se deriven del uso o la imposibilidad de uso del juego, incluso si se ha informado a la empresa de la posibilidad de tales daños.

 

  1. RESCISIÓN

 

6.1 Rescisión por parte de la empresa 

La empresa puede rescindir este EULA y su licencia para utilizar el juego en cualquier momento y sin previo aviso si incumple los términos y condiciones del presente EULA.

 

6.2 Efectos de la rescisión  

Tras la rescisión, deberá dejar de utilizar el juego y eliminar todas las copias del mismo de sus dispositivos.

 

  1. LEY APLICABLE Y JURISDICCIÓN

 

7.1 Legislación aplicable  

El presente EULA se rige por las leyes de la República Federal de Alemania, sin tener en cuenta sus normas de conflicto.

 

7.2 Jurisdicción  

Todas las disputas que surjan de o en relación con este EULA se resolverán exclusivamente ante los tribunales de Múnich, Alemania.

 

  1. VARIOS

 

8.1 Acuerdo completo 

Este EULA constituye el acuerdo completo entre usted y la empresa en relación con el juego y sustituye cualquier acuerdo o arreglo anterior.

 

8.2 Cláusula de salvaguardia 

Si alguna de las disposiciones de este EULA se considerara inválida o inaplicable, las demás disposiciones seguirán siendo plenamente vigentes.

 

Si tiene alguna pregunta sobre este EULA, póngase en contacto con nosotros en:info@fdg-entertainment.com .