EULA – Otherskin – it

CONTRATTO DI LICENZA PER L’UTENTE FINALE (EULA) per “Otherskin”

 

Versione 1.0  

Valido a partire dal: 1.9.2025

 

IL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE (“EULA”) È UN CONTRATTO LEGALMENTE VINCOLANTE TRA L’UTENTE (“UTENTE” O “UTENTE FINALE”) E FDG Entertainment GmbH & Co.KG e FDG Publishing GmbH, Romanstr.7/9, D-80639 Monaco di Baviera (“AZIENDA”, “NOI”, “CI” O “NOSTRO”). SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE IL PRESENTE EULA PRIMA DI INSTALLARE O UTILIZZARE IL GIOCO.

 

INSTALLANDO, UTILIZZANDO O ACCEDENDO AL GIOCO, L’UTENTE ACCETTA I TERMINI DEL PRESENTE EULA. SE NON ACCETTATE QUESTE CONDIZIONI, NON INSTALLATE O UTILIZZATE IL GIOCO.

 

  1. CONCESSIONE DELLA LICENZA

 

  1. Concessione della licenza 

La Società concede all’utente una licenza non esclusiva, non trasferibile, revocabile e limitata per l’installazione, l’utilizzo e l’accesso al gioco per computer “Otherskin” (“Gioco”) esclusivamente per uso personale e non commerciale, in conformità con i termini e le condizioni del presente EULA.

 

1.2 Restrizioni  

Non è consentito:

– copiare, modificare, distribuire, eseguire pubblicamente, mostrare pubblicamente o creare opere derivate da esso, salvo quanto espressamente consentito nel presente EULA;

– decodificare, decompilare, disassemblare o tentare di estrarre il codice sorgente del gioco, salvo quanto espressamente consentito dalla legge;

– utilizzare il gioco per scopi commerciali, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, l’offerta di servizi o prodotti a pagamento basati sul gioco.

 

  1. SOFTWARE DI TERZE PARTI

 

Il gioco contiene componenti software di terze parti soggetti a condizioni di licenza separate. Utilizzando il gioco, l’utente accetta le rispettive condizioni di licenza. Una panoramica del software di terze parti utilizzato e delle relative condizioni di licenza è disponibile qui:

 

2.1 Unreal Engine  

Il gioco utilizza Unreal Engine, fornito da Epic Games, Inc. I termini dell’EULA di Unreal Engine sono disponibili qui: 

 

https://www.unrealengine.com/en-US/eula  

 

2.2 FMOD  

Il gioco utilizza FMOD, fornito da Firelight Technologies Pty Ltd. Le condizioni di licenza sono disponibili qui: 

 

https://www.fmod.com/legal  

 

2.3 PopcornFX  

Il gioco utilizza PopcornFX, fornito da Persistant Studios. I termini della licenza sono disponibili qui: 

 

https://www.popcornfx.com/terms-and-conditions/  

 

2.4 AMD FSR  

Il gioco utilizza AMD FSR, fornito da AMD. I termini della licenza sono disponibili qui: 

 

https://gpuopen.com/fidelityfx-superresolution-eula/

 

2.5 ImGui  

Il gioco utilizza ImGui, fornito sotto licenza MIT. I termini della licenza sono disponibili qui: 

 

https://github.com/ocornut/imgui/blob/master/LICENSE.txt  

 

2.6 Altri software di terze parti

Il gioco utilizza inoltre i seguenti software di terze parti: TRX, FluidNinja, Nvidia DLSS, Intel XeSS

 

2.7 Esclusione di responsabilità per software di terze parti  

La società non è responsabile per il software di terze parti incluso nel gioco e non si assume alcuna responsabilità per eventuali danni derivanti dall’uso di tale software.

 

  1. PIATTAFORME DI DISTRIBUZIONE

 

3.1 Steam  

Se acquisti o utilizzi il gioco tramite la piattaforma Steam, sei inoltre soggetto ai termini di utilizzo di Steam, disponibili qui:

 

https://store.steampowered.com/subscriber_agreement  

 

  1. DIRITTI DI PROPRIETÀ

 

4.1 Proprietà del gioco  

Tutti i diritti, titoli e interessi relativi al gioco, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, contenuti, grafica, design, software, materiali audio e marchi, appartengono alla Società o ai suoi licenziatari. Il presente EULA non ti trasferisce alcun diritto di proprietà sul gioco.

 

4.2 Proprietà intellettuale  

Il gioco e tutti i diritti di proprietà intellettuale ad esso associati sono protetti dalle leggi sul copyright, sui marchi commerciali e da altre leggi che proteggono la proprietà intellettuale.

 

  1. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

 

5.1 Nessuna garanzia  

Il gioco viene fornito “così com’è” e senza alcuna garanzia espressa o implicita. La Società non garantisce che il gioco sia privo di errori, che funzioni correttamente o che sia adatto a uno scopo particolare.

 

5.2 Limitazione di responsabilità 

La Società non è responsabile per danni diretti, indiretti, accidentali, speciali o consequenziali derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il gioco, anche se la Società è stata informata della possibilità di tali danni.

 

  1. RECESSO

 

6.1 Risoluzione da parte dell’azienda 

L’azienda può rescindere il presente EULA e la licenza d’uso del gioco in qualsiasi momento e senza preavviso in caso di violazione dei termini e delle condizioni del presente EULA.

 

6.2 Effetti della risoluzione  

Dopo la risoluzione, dovrete interrompere l’utilizzo del gioco e rimuovere tutte le copie del gioco dai vostri dispositivi.

 

  1. LEGGE APPLICABILE E FORO COMPETENTE

 

7.1 Diritto applicabile  

Il presente EULA è soggetto alle leggi della Repubblica Federale Tedesca, indipendentemente dalle norme di conflitto.

 

7.2 Foro competente  

Tutte le controversie derivanti dal presente EULA o ad esso relative saranno di competenza esclusiva dei tribunali di Monaco di Baviera, Germania.

 

  1. VARIE

 

8.1 Accordo completo 

Il presente EULA costituisce l’intero accordo tra l’utente e la Società in relazione al Gioco e sostituisce tutti i precedenti accordi o intese.

 

8.2 Clausola salvatoria 

Qualora una disposizione del presente EULA fosse ritenuta non valida o inapplicabile, le restanti disposizioni rimarranno in vigore a tutti gli effetti.

 

In caso di domande relative al presente EULA, contattaci all’indirizzo:info@fdg-entertainment.com .