CONTRATTO DI LICENZA PER L’UTENTE FINALE (EULA) per “Otherskin”
Versione 1.0
Valido a partire dal: 1.9.2025
IL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE (“EULA”) È UN CONTRATTO LEGALMENTE VINCOLANTE TRA L’UTENTE (“UTENTE” O “UTENTE FINALE”) E FDG Entertainment GmbH & Co.KG e FDG Publishing GmbH, Romanstr.7/9, D-80639 Monaco di Baviera (“AZIENDA”, “NOI”, “CI” O “NOSTRO”). SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE IL PRESENTE EULA PRIMA DI INSTALLARE O UTILIZZARE IL GIOCO.
INSTALLANDO, UTILIZZANDO O ACCEDENDO AL GIOCO, L’UTENTE ACCETTA I TERMINI DEL PRESENTE EULA. SE NON ACCETTATE QUESTE CONDIZIONI, NON INSTALLATE O UTILIZZATE IL GIOCO.
La Società concede all’utente una licenza non esclusiva, non trasferibile, revocabile e limitata per l’installazione, l’utilizzo e l’accesso al gioco per computer “Otherskin” (“Gioco”) esclusivamente per uso personale e non commerciale, in conformità con i termini e le condizioni del presente EULA.
1.2 Restrizioni
Non è consentito:
– copiare, modificare, distribuire, eseguire pubblicamente, mostrare pubblicamente o creare opere derivate da esso, salvo quanto espressamente consentito nel presente EULA;
– decodificare, decompilare, disassemblare o tentare di estrarre il codice sorgente del gioco, salvo quanto espressamente consentito dalla legge;
– utilizzare il gioco per scopi commerciali, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, l’offerta di servizi o prodotti a pagamento basati sul gioco.
Il gioco contiene componenti software di terze parti soggetti a condizioni di licenza separate. Utilizzando il gioco, l’utente accetta le rispettive condizioni di licenza. Una panoramica del software di terze parti utilizzato e delle relative condizioni di licenza è disponibile qui:
2.1 Unreal Engine
Il gioco utilizza Unreal Engine, fornito da Epic Games, Inc. I termini dell’EULA di Unreal Engine sono disponibili qui:
https://www.unrealengine.com/en-US/eula
2.2 FMOD
Il gioco utilizza FMOD, fornito da Firelight Technologies Pty Ltd. Le condizioni di licenza sono disponibili qui:
2.3 PopcornFX
Il gioco utilizza PopcornFX, fornito da Persistant Studios. I termini della licenza sono disponibili qui:
https://www.popcornfx.com/terms-and-conditions/
2.4 AMD FSR
Il gioco utilizza AMD FSR, fornito da AMD. I termini della licenza sono disponibili qui:
https://gpuopen.com/fidelityfx-superresolution-eula/
2.5 ImGui
Il gioco utilizza ImGui, fornito sotto licenza MIT. I termini della licenza sono disponibili qui:
https://github.com/ocornut/imgui/blob/master/LICENSE.txt
2.6 Altri software di terze parti
Il gioco utilizza inoltre i seguenti software di terze parti: TRX, FluidNinja, Nvidia DLSS, Intel XeSS
2.7 Esclusione di responsabilità per software di terze parti
La società non è responsabile per il software di terze parti incluso nel gioco e non si assume alcuna responsabilità per eventuali danni derivanti dall’uso di tale software.
3.1 Steam
Se acquisti o utilizzi il gioco tramite la piattaforma Steam, sei inoltre soggetto ai termini di utilizzo di Steam, disponibili qui:
https://store.steampowered.com/subscriber_agreement
4.1 Proprietà del gioco
Tutti i diritti, titoli e interessi relativi al gioco, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, contenuti, grafica, design, software, materiali audio e marchi, appartengono alla Società o ai suoi licenziatari. Il presente EULA non ti trasferisce alcun diritto di proprietà sul gioco.
4.2 Proprietà intellettuale
Il gioco e tutti i diritti di proprietà intellettuale ad esso associati sono protetti dalle leggi sul copyright, sui marchi commerciali e da altre leggi che proteggono la proprietà intellettuale.
5.1 Nessuna garanzia
Il gioco viene fornito “così com’è” e senza alcuna garanzia espressa o implicita. La Società non garantisce che il gioco sia privo di errori, che funzioni correttamente o che sia adatto a uno scopo particolare.
5.2 Limitazione di responsabilità
La Società non è responsabile per danni diretti, indiretti, accidentali, speciali o consequenziali derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il gioco, anche se la Società è stata informata della possibilità di tali danni.
6.1 Risoluzione da parte dell’azienda
L’azienda può rescindere il presente EULA e la licenza d’uso del gioco in qualsiasi momento e senza preavviso in caso di violazione dei termini e delle condizioni del presente EULA.
6.2 Effetti della risoluzione
Dopo la risoluzione, dovrete interrompere l’utilizzo del gioco e rimuovere tutte le copie del gioco dai vostri dispositivi.
7.1 Diritto applicabile
Il presente EULA è soggetto alle leggi della Repubblica Federale Tedesca, indipendentemente dalle norme di conflitto.
7.2 Foro competente
Tutte le controversie derivanti dal presente EULA o ad esso relative saranno di competenza esclusiva dei tribunali di Monaco di Baviera, Germania.
8.1 Accordo completo
Il presente EULA costituisce l’intero accordo tra l’utente e la Società in relazione al Gioco e sostituisce tutti i precedenti accordi o intese.
8.2 Clausola salvatoria
Qualora una disposizione del presente EULA fosse ritenuta non valida o inapplicabile, le restanti disposizioni rimarranno in vigore a tutti gli effetti.
In caso di domande relative al presente EULA, contattaci all’indirizzo:info@fdg-entertainment.com .